Minggu, 20 Mei 2012

Profil - Xavi Hernandez

Xavi

Nama Lengkap : Xavier Hernandez Creus
Tempat Lahir : Terrassa, Spanyol
Tanggal Lahir : 25 Januari 1980
Kebangsaan : Spanyol
Posisi : Gelandang
Bermain di Klub : Barcelona











Xavier Hernández i Creus atau yang lebih dikenal dengan nama pendek Xavi adalah pemain sepak bola profesional kelahiran Terrassa, Barcelona, 25 Pebruari 1980. Xavi yang berposisi sebagai playmaker telah lebih dari 70 kali memperkuat Spanyol, turut membawa Tim Matador menjuarai Piala Eropa 2008, dan dinobatkan sebagai pemain terbaik Piala Eropa 2008.

Xavi merupakan produk asli akademi sepak bola Barcelona dan telah bermain di Nou Camp sejak berusia 11 tahun.

Debut Xavi di tim senior Barcelona adalah pada 18 Agustus 1998 pada pertandingan final Piala Super Spanyol dan langsung mencetak gol ke gawang Mallorca. Pada musim berikutnya, Xavi menjadi salah satu pemain kunci pada tim asuhan Louis Van Gaal.

Meski kerap bermain di sektor gelandang tengah dan playmaker, Xavi juga piawai bermain di sektor gelandang bertahan dan disebut-sebut sebagai pemain dengan tipikal seperti Josep "Pep" Guardiola, mantan gelandang Barcelona yang kini menjadi pelatih.

Pada 11 Januari 2009, Xavi mencetak gol dalam penampilannya yang ke 300 di La Liga saat Barcelona menghadapi Osasuna.

Di tim nasional Spanyol, Xavi melakukan debutnya pada 15 Nipember 2000 saat Tim Matador bertanding menghadapi Belanda. Puncak penampilan Xavi bersama Spanyol adalah saat menjuarai Piala Eropa 2008. Xavi juga terpilih sebagai pemain terbaik pada turnamen tersebut.

Prestasi

- Juara La Liga: 1998-1999, 2004-2005, 2005-2006
- Liga Champions: 2005-2006
- Piala Super Spanyol: 2005-2006, 2006-2007
- Piala Dunia Junior: 1999
- Piala Eropa: 2008

Gelar Individu:
- Best domestic playe La Liga 2004-05
- Euro 2008 Player of the Tournament
- FIFPro World XI : 2007-08
- IFFHS World's best playmaker: 2008
- UEFA Team of the Year: 2008, 2009
- FIFA.com Team of the Year: 2008

Puisi , Malam

Ketika malam meradang semakin pekat
kurasakan sepi semakin mengikat
Jeritan hati terus merambat
senyap memeluk semakin erat

Malam...
Dengarkan suara jiwaku diantara pekatmu
Harapku hanya jadi bayang semu
Tangis ini masih baru, hangatku kian membeku
Menyisakan luka membiru...

Malam sirna, pagi datang dengan tawa.
Namun sia-sia
Duka berkuasa di istana raga
Mengeringkan lautan air mata...

Tak kulihat lagi bias-bias cahaya
Semuanya memudar perlahan sirna
Hati kecilku berkata...
Sekat makin nyata...

Selasa, 27 Maret 2012

Rising Force ( RF Online )

Cerita

Permainan ini berpusat pada konflik 3 bangsa untuk memperebutkan resource yang berharga yaitu tambang agar untuk memakmurkan bangsa tersebut dan bertempur untuk menaklukan seluruh jagad. Ada 3 ras yang ada pada permainan ini:
  • Acretia Empire: Accretia adalah ras cyborg. Sekarang mereka mempunyai tujuan untuk menguasai dunia. Tubuh metal mereka adalah yang paling kuat di dalam permainan dan mempunyai teknologi canggih, tetapi mereka tidak bisa memakai sihir. Ras ini mendirikan kekaisaran, yaitu Acretia Empire.

Latar belakang: Accretia adalah otak organik yang memiliki tubuh mekanik. Bukan merupakan Robot yang bergerak dengan program, namun mereka patuh pada aturan, aturan untuk mencapai kesempurnaan. Walaupun Sikap individualis tidak diperbolehkan, kesadaran diri tetap ada; Perkumpulan Accretia tidak terlihat seperti pikiran yang menyatu. Mereka diciptakan dan di didik untuk evolusi dalam satu kesatuan. Namun, kesempurnaan dalam level yang lebih tinggi hanya dapat dicapai melalui kesempurnaan individu.Accretia merupakan keturunan langsung dari Peneliti EMC, manusia yang melahirkan Bellato dan Cora melalui percobaan mereka. Dengan pengembangan ilmu pengetahuan dan dedikasi dari para pendahulu mereka, mereka berhasil mengembangkan ilmu pengetahuan pada level yang lebih tinggi.
Kebudayaan Accretia adalah pengetahuan dan pemikiran rasional. Hal ini membuat mereka terus mencari pengetahuan dan penjelasan rasional dan solusi untuk permasalahan, pada setiap level. Menjadi prajurit adalah belajar taktik dari pertempuran sebelumnya atau memimpin peneliti mencari metode kloning baru dengan mempelajari anatomi bangsa lain. Pasukan Accretia, memiliki tubuh mekanik sepenuhnya dan hanya memerlukan sedikit kebutuhan.
  • Bellato Union: Bellato Union merupakan bangsa petualang yang memiliki ilmu pengetahuan yang tinggi. Dalam menjalani petualangannya, bangsa Bellato banyak didukung dengan berbagai macam teknologi. Bellato mampu membuat Massive Armor Unit (MAU) dan senjata untuk dipergunakan dalam peperangan. Tingkat gravitasi yang tinggi di planet asal Bellato membuat tubuh mereka pendek, tetapi fisik mereka cukup kuat dan pandai. Bellato juga merupakan ahli ekonomi dan berdagang. Keserakahan telah mendorong mereka untuk pergi ke planet lainnya, untuk menjajah dan mendapatkan resources lebih. Untuk memperluas sampai akhir alam semesta, Bellato ingin memastikan bahwa Sektor Novus tidak jatuh dalam kekuasaan Accretia atau Cora. Keinginan untuk tumbuh dan berkembang pasti akan membuat alam semesta diliputi kekacauan.

Latar belakang: Peralatan mekanik Bellato semula diproduksi untuk kemajuan penelitian, dan pembangunan bukan untuk keperluan pertempuran. Dalam kemajuan teknologi, berbagai macam Armor Unit diproduksi dalam jumlah besar dan dikembangkan untuk dapat bertahan dalam pertempuran.
Pada pertempuran awal menunjukkan bahwa Armor Unit membawa kemenangan besar untuk Federation. Hal ini membuat pengeluaran biaya pertahanan nasional membengkak, karena banyaknya Armor Unit yang diproduksi untuk pasukan pertahanan. Dalam catatan pertempuran Novus Armor Unit Sebelumnya juga menunjukkan beberapa kali kekalahan dengan Launcher Accretia, dan hal ini melemahkan kekuatan pasukan. Kekalahan ini disebabkan oleh Armor Unit tidak di design untuk kondisi geografis planet Novus, setelah itu hak untuk memproduksi diberikan kepada penduduk Novus, kemudian Armor Unit di desain ulang supaya cocok di planet Novus.
  • Holy Alliance Cora: Holy Alliance Cora adalah suatu bangsa dengan peradaban spiritual yang amat kuat budayanya di bidang agama dan seni sihir. Berdasarkan sejarah, bangsa Cora sendiri merupakan bangsa yang terbentuk dari campuran beberapa negara dan bangsa yang memiliki kepercayaan sama. Penampilan mereka juga amat menarik, laki-lakinya tinggi tegap, dan perempuannya elok dan cantik.
Bangsa Cora, bertempur untuk keselamatan mereka dari gangguan bangsa lain. Ahli dalam pertempuran baik secara fisik maupun sihir, ilmu dan senjata mereka pada umumnya adalah barang yang diberkati oleh dewa mereka, DECEM. Holy Alliance Cora merupakan bangsa dengan kemampuan sihir terkuat, sehingga Cora adalah satu-satunya bangsa yang mampu memanggil Animus untuk membantu mereka dalam pertempuran.

Latar belakang: DECEM membuat dunia yang dilupakan menjadi keindahan, dan Cora diciptakan untuk menjalankan keinginan DECEM. Mengetahui bahwa mereka bangsa yang terpilih, Cora berkumpul berdasarkan kepercayaan kepada Dewa mereka. Tujuan "Hidup" mereka adalah mendekatkan diri dengan Dewa mereka. Bagi Cora, yang menjalankan keinginan Decem akan memperoleh kekuatan, kemampuan, dan lebih kuat dalam Dark Force. Dark Force adalah hadiah yang paling berharga diberikan Decem untuk anak-anaknya.
Keinginan Decem adalah Cora tidak boleh merusak planet atau makhluk hidup yang ada, mereka harus menjaga dan memeliharanya, karena melukai planet adalah melukai Decem sendiri. Cora hanya diperbolehkan untuk menggunakan resource untuk kepentingan Decem saja. Mereka melakukan semuanya dengan alam, dan meningkatkan keindahannya. Cora mengolah logam dengan Dark Force, mengolah logam untuk menciptakan item dan senjata tanpa menyebabkan polusi. Semua teknologi Cora diperkuat dengan Dark Force.
Baju dan armor Cora dibuat dari bahan natural, pakaian yang mereka gunakan sangat lembut dan fleksibel. Cora percaya bahwa tubuh mereka adalah tempat suci untuk Decem. Cora menjaga kecantikan, dan menjaga kebersihan tubuh mereka dengan baik. Cora mencintai dan menghargai tubuh demi penyesuaian diri dengan DECEM.

Permainan

Seperti banyak MMORPG, pemain akan memilih 1 bangsa dan bertarung melawan monster untuk mendapat poin pengalaman (Experience). RF mempunyai banyak tipe monster di area yang berbeda.
  • HP - Hit Point adalah status yang paling penting dalam permainan yaitu status darah anda, pada karakter anda adalah bar berwarna merah
  • FP - Force Point sama dengan mana atau kapasitas force anda, di dalam permainan dengan wujud bar biru
  • SP - Stamina Point digunakan untuk berlari, menggunakan booster dan beberapa skill tertentu
  • Def. Gauge - Bar yang memengaruhi tingkat pertahanan, kemungkinan block, dan hindaran serangan
  • Exp. Point - Persen experience yang telah didapat untuk dapat naik level ( maksimal level saat ini 65)
  • Attack - Keseluruhan kemampuan serangan yang dipakai (senjata, armor, potion, skill, aksesoris)
  • Force Attack - Kekuatan serangan force (fire, water, terra, wind, darkness, holy)
  • Rata2. Pertahanan - Total pertahanan dari suatu karakter (senjata, armor, potion, skill, aksesoris)
  • Rata2. Defense Power - Nilai dari kekuatan armor, yang memengaruhi Def Gauge
  • Aspd - Kecepatan serangan karakter (attack speed)
  • Accuracy - Akurasi dari serangan karakter (akurasi dapat mencegah lawan untuk menghindar dari serangan)
  • Dodge - Kemampuan karakter dalam menghindari serangan lawan

PT (Point)

  • Jarak Dekat - Membuat karakter dapat menggunakan armor dan senjata jarak dekat dengan level lebih tinggi. Meningkatkan stamina dan kekuatan serangan jarak dekat.
  • Jarak Jauh - Membuat karakter dapat menggunakan armor dan senjata jarak jauh dengan level lebih tinggi. Meningkatkan kekuatan serangan jarak jauh dan FP.
  • Force (Bellato & Cora) - Dapat menggunakan Tongkat dan Armor Force dengan level lebih tinggi. Meningkatkan kekuatan serangan Force.
  • Perisai - Dapat menggunakan Perisai dengan level lebih tinggi. Dan meningkatkan Block Rate.
  • Pertahanan - Meningkatkan maksimum HP.
Tiap ras mempunyai PT spesial sendiri antara lain :
  • Summon (Cora) - Dapat memperkuat animus dengan cara men-summon animus (paimon, hecate, innana, isis)
  • Launcher (Accretia) - Dapat menggunakan senjata Launcher dan armor Launcher dengan level lebih tinggi. Meningkatkan kekuatan serangan Launcher.
  • Unit (Bellato) - Dapat meng-upgrade MAU dengan komponen yang lebih baik. (Persyaratan level juga harus dipenuhi).

Profesi

  • Warrior - Warrior mempunyai kekuatan yang besar dan stamina. Spesialisasinya pada jarak dekat. Warrior level 30 bisa berubah profesi, menjadi destroyer atau gladius untuk bangsa Accretia, menjadi commando atau miller untuk bangsa Bellato, dan menjadi champion atau knight untuk bangsa Cora.
  • Ranger - Ranger mengandalkan kecepatan dan akurasi, mereka kuat dalam pertarungan jarak jauh. Setelah level 30 ranger bisa berubah profesi. Ranger Acretia bisa berubah menjadi Gunner yang spesialisasinya pada senjata launcher.
  • Spiritualist - Spiritualist menggunakan kekuatan sihir untuk melawan musuhnya dengan menggunakan tongkat sihir. Bangsa Acretia tidak bisa berubah profesi menjadi Spiritualist. Setelah level 30 Spiritualist Bellato bisa berubah menjadi psyper atau chandra. Sedangkan Spiritualist Cora bisa menjadi Summoner atau caster.
  • Specialist - Specialist mempunyai banyak kemampuan khusus yang bervariasi tergantung rasnya. mereka berkemampuan membuat barang dan hampir kuat di segala area. Setelah level 30 specialist Bellato bisa menjadi pilot atau biasa disebut Driver/Armor Rider (MAUs). Specialist yang memilih menjadi Engineer (Acretia) atau Craftman (Bellato/Cora) pada level 30 bisa menjadi guard towers
Pada level 40 karakter anda bisa berubah profesi kembali. Profesi membuat anda mempunyai kemampuan tambahan dan mempunyai senjata khusus. Setiap bangsa memiliki profesi yang berbeda. Contoh perkembangan profesi untuk bangsa Accretia adalah sebagai berikut:
  1. Warrior (jarak dekat)
  • Pada lv. 30 > Destroyer (jarak dekat)
    • Pada lv. 40 > Punisher (jarak dekat total)/Assaulter (jarak dekat menengah)
  • Pada Lv. 30 > Gladius (jarak dekat+perisai)
    • Pada lv. 40 > Assaulter (jarak dekat menengah)/Mercenary(skill perisai total)
  1. Ranger (jarak jauh)
  • Pada lv. 30 > Gunner (launcher)
    • Pada lv. 40 > Striker (super launcher) /Dementer(launcher dan jarak jauh menengah)
  • Pada Lv. 30 > Scouter (jarak jauh)
    • Pada lv.40 > Dementer (launcher & jarak jauh)/Phantom Shadow(jarak jauh total)
  1. Specialist (pencipta)
  • Pada lv.30 > Engineer
    • Pada lv.40 > Scientist (skill dalam pengobatan)/Battle Leader(skill wujud membantu)

Kemampuan spesifik setiap ras

Setiap ras mempunyai kemampuan khusus yang unik:
  • Launcher System  : Launcher merupakan senjata pemusnah massal yang hanya dimiliki oleh bangsa Accretia. Senjata Launcher ini memiliki daya hancur yang sangat besar, tujuan diciptakan senjata ini hanya untuk melenyapkan makhluk hidup.
Launcher mempunyai type peluru yang berbeda-beda, 1 peluru biasa dan 4 type peluru ber-elemen (fire, water, wind, terra,). Ada 2 type launcher yaitu launcher & flame thrower. Launcher unit memiliki fungsi spesial apabila digunakan dengan Siege Kit. Apabila menggunakan Siege Kit dengan senjata Launcher, Accretia akan masuk kedalam Siege Mode dimana Accretia tidak bisa bergerak selama di dalam Siege Mode, tetapi serangan dan daya hancur yang dihasilkan akan lebih besar (tergantung siege kit yang dipakai).
  • Massive Armor Unit (MAU) :Massive Armor Unit atau MAU adalah senjata perang raksasa bangsa Bellato yang bentuknya menyerupai robot. MAU memiliki kemampuan pertahanan, serangan, dan element resist sangat besar, sehingga MAU mempunyai peranan sangat penting bagi bangsa Bellato dalam pertempuran melawan Accretia dan Cora.
Bangsa Bellato mempunyai 2 macam MAU yaitu MAU Goliath(melee) dan MAU Catapult(range). Goliath jika mencapai level 40 akan menjadi advanced goliath. Catapult jika mencapai level 40 menjadi advanced catapult. Anda hanya dapat memperbaiki dan men-tunning MAU di MAU DEALER. MAU otomatis akan hancur ketika HP MAU menjadi 0.
  • ANIMUS : Sumber kekuatan dari bangsa Cora adalah dewa mereka. Oleh karena itu DECEM, Dewa Cora meminjamkan penjaganya untuk membantu bangsa Cora yang disebut "Animus". Animus akan sangat membantu Holy Alliance Cora dalam pertempuran Suci mereka dalam melawan Accretia dan Bellato.
Animus ini sendiri terdiri dari berbagai macam jenis, mulai dari Hecate (stun), Inanna (heal), Isis (double damage) dan Paimon (close range). Hanya profesi Summoner pada bangsa Cora yang memiliki kemampuan untuk memanggil Animus. Summoner harus rajin untuk melatih Animus miliknya sehingga menjadi teman dalam bertempur yang kuat.
Setiap animus mempunyai kemampuan bertambah exp yang berbeda-beda, yakni: -Innana, bertambah ketika anda disembuhkan -Hecate, bertambah ketika hecate menyerang level lawan yang sepadan atau lebih tinggi dari levelnya -Paimon, bertambah ketika diserang level yang sepadan atau lebih tinggi dari levelnya -Isis, hampir sama dengan hecate namun isis mempunyai damage tertinggi dari semua animus

Sistem Archon/Patriotikal

Pemain menerima Contribution Point (CP) setiap membunuh karakter dari ras lain dan juga menyelesaikan misi. Karakter di setiap ras yang memiliki nilai CP tertinggi (top 30) bisa memasuki pemilihan untuk menjadi pemimpin bangsa(Archon) selama 1 minggu atau sebagai salah satu dari empat anggota dewan (wakil archon, tim penyerangan, tim pertahanan, atau tim pembantu).
Lima Patriot ini yang bisa berkomunikasi dengan seluruh rasnya melalui global ras chat. dan menjadi pemimpin dalam Chip War.

Pranala luar

Seal Online Indonesia

Seal Online sebuah game Fantasi 3D MMORPG yang diilhami dari animasi dengan 6 kelas untuk dipilih. Permainan ini memiliki gaya grafis yang menarik dan fitur unik seperti mencari pasangan dan sistem combo. Tapi jangan biarkan grafisnya yang imut menipu anda, Seal Online juga memiliki beragam mode PvP termasuk lingkungan PvP terbuka.

Penerbit: YNK Interaktif
Website Resmi : seal.lytogame.com
Playerbase: Rendah
Graphics: Mutu Menengah
Jenis: MMORPG
EXP Rate: Sedang
PvP: Terbuka / Duels
Filesize: 693 MB (lebih dikit setelah Update seal online indonesia plus)

Kelebihan:
+ gaya Unik grafis.
+ Profesi bervariasi.
+ Buka PvP, arena, dan perang guild.
+ Opsional tutorial.
+ Naikkan hewan peliharaan, mencari pasangan atau pacaran
+ Misi cerita yang menembus alur waktu yang menarik

Seal Online dikembangkan dan diterbitkan oleh YNK Interactive, tim Korea yang sama di belakang Rohan Online. Awalnya direncanakan untuk peluncuran versi 2005 bahasa Inggris, Seal online tidak dirilis sampai akhir 2007. Secara teknis, permainan ini mirip dengan banyak MMORPG fantasi lainnya. Ia memiliki titik dasar dan antarmuka klik dan gameplay berdasarkan biasa menggiling namun gaya permainan grafis memberikan tampilan yang unik. , Cerah grafis berwarna-warni memberikan permainan merasa yang sama sebagai kartun Sabtu pagi.

Story

Asal Usul Penciptaan Dunia 

Pada awalnya, tidak ada apapun di dunia. Kegelapan dan Cahaya, semua terbentuk dari kekosongan. Hanya dataran kematian yang tersisa setelah kehancuran dunia.
Pertama, Malkuth mengambil sesuatu dari lautan api dan melemparkannya ke angkasa. Benda itu memenuhi langit sebagai bintang-bintang dan yang terbesar di antara mereka menjadi sang Matahari. Matahari tidak berhenti bersinar. Lalu, Yesod membuat mata air yang membanjiri dunia dan memadamkan api yang berkobar. Di hari ketiga, Hod membuat benua dengan menggunakan tanah. Belum ada gunung dan lembah. Dean sang Kekuatan membangun Pilar Logam pada hari keempat. Kemudian Tipareth menanam tanaman di atas tanah, bentuk dunia ini mulai terlihat.

Ketika dunia pertama kali diciptakan, saat itu damai dan semua orang hidup berlimpah di bawah bantuan dari Elim.

Balie dilahirkan dari bayangan Elim, kekacauan terjadi. Kehancuran Metatron muncul dari bayangan Elim Pemimpin Kettere. Raziel sang Kelicikan dari Hokma sang Bijak, Sakiel sang Peperangan dari Vinagh sang Pelindung, Zadkiel sang Keganasan dari Hesed sang Pengampun, Samael Penghukum dari Dean Kekuatan, Zikael Pendendam dari Tiphareth Kecantikan, Hanaiel Kesialan dari Neza Keberuntungan, Lanael Kegelapan dari Hod Wibawa, Galadriel Kekacauan dari Yesod Pengatur, Sandalpon Penghancur dari Malkuth Pencipta.
Balie dibangkitkan dan mulai menghancurkan dunia; dan penyakit, kelaparan, dan peperangan disebar dari mereka.
Di tengah semua itu, Sandalpon menculik Malkuth dan dibawa ke guanya. Malkuth muda, baru saja dibangkitkan, pergi mencari leluhurnya di gua Sandalpon.
Ketika Malkuth muda sampai di tempat tinggal Sandalpon, Malkuth sebelumnya telah mati. Dan Sandalpon muda baru saja berganti kulit. Malkuth menanyakan mayat ibunya, tapi Malkuth menelan mayat tanpa menjawab.
Malkuth, marah besar, melemparkan bola petir dan perang dimulai. Perang Elim dan Balie berlangsung selama 7000 hari dan mereka tidak berhenti sampai mereka meratakan dunia yang mereka ciptakan.
Batas dari Air, Tanah, Besi, Pohon, dan Api lenyap. Langit dan Bumi tidak dapat lagi menahan apapun dan dunia runtuh menjadi retakan tak berujung.
Elim dan Balie terluka parah dan langsung terjatuh ke dalam jurang ambang kematian.

Pada saat itu, Elios memegang cepat potongan tanah yang runtuh. Elios memasang empat tiang untuk menahan tanah tersebut dan mengumpulkan semua Elim, Balie, dan mahluk yang sekarat di atasnya.
Itu bagaimana Shiltz diciptakan.
Elios kemudian berkata pada para Elim, “Bukalah matamu. Hiduplah seperti dunia yang telah dihidupkan. Tetapi aku tidak mengijinkan perang lagi di tanah ini. Kalian tidak dapat bertemu satu sama lain kembali.”
Untuk alasan itu, mereka memilih ras sebagai wakil peperangan mereka. Para Elim memilih ras manusia yang mirip dengan mereka dan para Balie memilih Bale yang telah mereka ciptakan. Bale adalah mahluk yang tumbuh dari kekacauan dan mereka memiliki tingkat kepandaian yang rendah tapi sangat kuat, dan mereka cenderung kejam.
Elim dibangkitkan tanpa kekuatan dan kehidupan, dan Balie dibuka dari bayangan mereka. Elim kemudian menghilang dari dunia dan hanya Balie yang tersisa, dan kepandaian mereka ditinggalkan. Beberapa dari mereka mengulang putaran kematian dan kebangkitan dari tubuh manusia atau tidur tanpa wujud.
Pada 7,000 tahun yang lalu adalah masa-masa damai antara manusia dengan Bale di dunia Shiltz. Tetapi, kedamaian tidaklah berjalan mulus sehingga akhirnya terjadilah perpecahan diantara kedua pihak, yang akhirnya manusia berhasil untuk (SEAL / menyegel) Bale di suatu dimensi.
Seiring berjalannya waktu, dimensi yang mengunci bale itu terbuka, dan terjadilah perperangan yang tidak dapat dibayangkan. Sebagai seorang petualang, kamu dapat kembali ke masa lalu dan mencari tahu sejarah terjadinya peperangan tersebut. Misi utamamu adalah menemukan cara untuk mengunci para Bale dari dunia Shiltz.
Dan sekali lagi, kedamaian dunia Shiltz ada di tanganmu.
Pilih Dari Enam

Sementara Seal Online hanya memiliki server tunggal dan populasi relatif kecil, ia menawarkan pemain baru banyak pilihan kelas. Tidak seperti permainan Asia lain di mana Anda memulai sebagai beginner dan harus mendapatkan hak untuk memilih kelas, Seal Online, Anda dapat melewati tahap Beginner' dan melompat dan langsung memilih salah satu dari enam kelas, Knight, Warrior, Magician, Cleric, Clown , atau Craftman. Setiap kelas memainkan sedikit berbeda dan memiliki stat sendiri primer dan sekunder. Untuk melihat lebih dalam di kelas, silakan lihat overview tetapi patut menyebutkan bahwa pemain yang tidak yakin yang kelas untuk bermain diberi kesempatan untuk memulai sebagai kelas 'Beginner' dan tunggu sampai level 10 untuk membuat pikiran mereka. Tidak ada kerugian untuk memulai sebagai pemula kecuali ia akan mulai Anda pemula di kota di mana Anda akan memiliki kesempatan untuk melengkapi tutorial singkat.


Jalanan Yang Kosong

Apakah Anda memutuskan untuk memulai sebagai beginner, tingkat pertama akan serupa. Pemain tidak akan belajar keterampilan ofensif selama 10 level pertama, bukannya tiap level akan memberikan mereka kemampuan untuk melakukan fungsi dasar baru. Duduk, istirahat, dan seperti semua keterampilan yang harus dilatih. Mereka yang memilih untuk memulai di Kota Newbie akan memiliki quests tersedia yang memecah menggiling sedikit tetapi mereka masih akan harus menderita melalui salah satu kesalahan utama permainan. Saya tidak yakin apakah itu adalah peta yang terlalu besar atau karakter yang terlalu lambat tapi mendapatkan dari satu tempat ke tempat di Seal Online membutuhkan waktu jauh lebih lama daripada seharusnya. Zona tersambung melalui portal warp dan dengan total 30 zona, dunia game cukup besar dalam ukuran. Masalahnya hal ini membuat terlalu banyak ruang kosong. Sebagian besar setiap peta kosong, monster yang ditemukan di kumpulan meninggalkan pemain untuk pertempuran yang sama untuk beberapa level sebelum pindah ke kamp berikutnya. Hal akan terasa lebih menarik setelah level 10, ketika pemain dapat belajar keterampilan ofensif dari pelatih mereka NPC terletak di kota. Setelah belajar keterampilan sekali, pemain dapat meningkatkan peringkat secara bebas di mana saja di dunia permainan, tidak perlu berlari kembali ke pelatih setiap tingkat


Combo Breaker!

Salah satu fitur menarik yang membantu menambahkan beberapa semangat untuk memerangi adalah sistem combo, serupa dengan yang digunakan dalam Deco Online. Kelas Melee harus memukul tombol yang muncul pada layar saat mereka menyerang untuk melakukan serangan combo lebih kuat. Ada combo yang tersedia tapi pemain baru terjebak menggunakan yang sama selama berjam-jam. Selain itu, beberapa kelas seperti Magician harus lakukan tanpa fitur ini karena serangan mereka dan mantra tidak bekerja dengan itu. Selain ini, tempur di Seal Online adalah tarif standar; point dan klik dengan sebuah hotkey dimana pemain dapat menetapkan cara pintas untuk keterampilan dan barang-barang habis. Sepertinya game ini telah mengambil ramuan spamming pendekatan dengan membuatnya hampir keharusan untuk membawa sekitar ratusan item pemulih darah dan mana. Tidak ada dingin melekat menggunakan item dan membeli secara massal adalah biaya terbesar pemain wajah baru. Kehabisan persediaan berarti waktunya untuk kembali ke kota dan membeli persediaan yang baru, sering menghabiskan banyak waktu.


Cinta Menaklukan Semua

Seal Online memiliki sistem pasangan yang menarik mirip dengan fitur 'soulmate' di Asda Story. Dua pemain (dari jenis kelamin berlawanan) bisa menjadi pasangan dengan menerima undangan lain. Fitur ini tidak hanya ada untuk hal-hal baru, ada beberapa kegunaan praktis seperti kemampuan untuk langsung teleport ke pasangan Anda dan bila menggunakan skill tidur bersebelahan maka anda berdua akan duduk pada sebuah kursi taman seolah-olah dan tampak bermesraan. Untuk permainan dengan peta besar seperti itu, ini dapat menyimpan banyak waktu. Namun sistem pasangan di Seal Online menawarkan banyaknya hari pacaran dimana bila mencapai jumlah hari tertentu maka akan didapat hadiah berupa perubahan pada kursi tamannya atau item yang dapat di ambil pada NPC tertentu. Seperti MMORPG lainnya, Seal Online memiliki sistem binatang peliharaan sederhana di mana pemain harus meningkatkan hewan peliharaan dengan memberikan makan, bermain dan melihat perubahannya dari waktu ke waktu. Sistem hewan peliharaan tidak terkesan saya banyak karena semua hewan peliharaan pemula hanya biji kecil yang berkisar sekitar karakter Anda dan mengganggu Anda dari waktu ke waktu meminta untuk diberi makan. Salah satu fitur yang tidak menarik minat saya adalah konsep ketenaran unik. Quests aren'ta bagian besar dari permainan ini dan kebanyakan mereka adalah sentral misi dimana kita mengambil misi - pergi mengumpulkan 30 dari benda yang diperintahkan dan kembali, tetapi selain pengalaman sederhana / hadiah uang tunai, mereka meningkatkan reputasi pemain. Selain misi yang didapat dari sentral misi terdapat pula misi-misi yang mengharuskan anda mengikuti alur cerita mulai dari penciptaan benua Shiltz hingga mengarungi waktu. Reputasi mengontrol gelar karakter Anda dan juga apa peralatan dan hewan peliharaan dapat Anda gunakan.


Pertarungan Yang Seru

Ini mungkin tidak terlihat bagian tetapi Seal Online memiliki salah satu lingkungan PvP paling terbuka dari setiap permainan gratis. Selain duel biasa, perang guild dan fungsi arena, pemain diperbolehkan untuk menyerang orang lain hampir di manapun di luar kota sedikit. Untuk menjaga hal-hal dari keluar dari peraturan, maka tercipta skill yang bernama Duel Request dimana apabila kita ingin menantang lawan untuk bertarung maka kita berikan skill Duel Request tersebut kepada lawan dan apabila ia membalas maka dimulailah pertarungan / PvP. Seal Online mungkin hanya memiliki 30 peta ada banyak konten untuk menggiling melalui. Dengan topi tingkat lebih dari 200 dan banyak bos yang membutuhkan kelompok besar pemain, Seal Online tertentu untuk menjaga penggemar diduduki selama berbulan-bulan. Masalahnya adalah bahwa sebenarnya tidak ada banyak game ini untuk membedakannya dari lainnya penggiling MMORPG kartun Asia. Konsep unik sedikit yang menarik tapi tidak pergi cukup jauh untuk memberikan Seal Online banding khalayak luas.

Teknologi

Seal Online menggunakan grafik yang disebut 3D Cartoon Rendering dengan teknologi Cell-Shading. Teknologi ini membuat Seal Online tampil dengan karakter - karakter kartun yang lucu dan imut. Dengan serangan yang bisa dikombinasikan pemain dengan menggunakan tombol A, S, dan D, pertempuran menjadi tidak membosankan. Selain itu, Seal Online memiliki banyak fitur yang mendukung terbentuknya komunitas. Banyak pula hal - hal yang bisa dilakukan dalam game ini, salah satunya adalah memancing.
Kamu Bisa Mendaftar dan Mendownload Disini
Terima Kasih ~



Heroes of Newerth

Heroes of Newerth (HoN) adalah game Action MMORPG gratis bergenre science-fantasy yang dikembangkan oleh S2 Games untuk Microsoft Windows, Mac OS X dan Linux. Game ini terinspirasi oleh map custom Warcraft III: The Frozen Throne, DoTA. HoN juga adalah judul game pertama S2 dalam genre DoTA. Game ini awalnya dirilis pada 12 Mei 2010 dan dirilis ulang sebagai game gratis pada 29 Juli 2011.
Kebutuhan Minimal
  • Windows XP dengan SP2 atau versi yang lebih baru
  • Intel Pentium 4 2.2 GHz / AMD 2400+ atau yang lebih cepat
  • 1 GB RAM
  • Direct3D Compliant Graphics Card
  • .NET Framework 3.5
  • Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable
  • DirectX 9 Update
Clan War Preparation Guide
Clan War adalah salah satu ajang untuk melatih skill serta menerapkan ilmu yang telah kamu pelajari. Disini, kemampuan sebuah tim akan sangat menentukan dalam sebuah pertandingan daripada kemampuan individu. Ada beberapa hal yang harus kamu persiapkan ketika menghadapi sebuah Clan War.
----------------------------
1.Pre-game Preparation
----------------------------
1.1 Select Best player formation
Seleksilah player terbaik dan mulailah berlatih dengan mereka. Buatlah suasana tim yang kompak dengan individu yang mempunyai chance dan skill untuk bermain secara pro. Ikatan emosional yang intim akan terbentuk dalam tim ini jika kamu sudah sering bermain bersama, sehingga kamu akan lebih mudah mengetahui perilaku dan insting kode-yang-tak-perlu-dikatakan yang kamu dapatkan ketika berada dalam sebuah epic war.

1.2 Do Warming-up
Sebelum menghadapi war yang sebenarnya, cobalah untuk melakukan 1 atau 2 game pemanasan. Ini akan membantumu untuk lebih terbiasa menghadapi dengan layar computer sekaligus pengecekan terhadap keyboard dan mouse. Sangatlah tidak lucu ketika kamu menyalahkan kekalahan pada kesalahan teknis yang bisa dihindari seperti keyboard macet, mouse licin, layar buram, dan lain-lain.

1.3 Create Best mood
Ciptakan suasana yang senang ketika akan melakukan sebuah clan war. Ini akan membantumu untuk tetap interesting mengalahkan lawan kamu. Dengan demikian, kamu akan lebih fit dengan stamina yang oke. Alasan ‘mengantuk’ akan hilang ketika kamu dalam suasana ini. Apabila kamu dalam suasana yang tidak mood, lebih baik clan war dibatalkan atau kamu menerima hasil dengan segala konsekuensinya.

1.4 Stay cool
Dalam mengahadapi sebuah clan war, yang harus kamu kelola dengan baik adalah manajemen emosi ketika dan sedang berada sebuah war. Sebelum pertandingan dimulai, musuh biasanya akan mulai memprovokasi tim kamu. Bersikaplah tenang dan lebih baik kamu tidak terpancing dengan beberapa ritual bacotan yang melayang ketika berada pada pre-game.

Tetaplah focus pada game dan jagalah emosi kamu, itu juga akan lebih menghemat energimu daripada kamu membuang sia-sia energimu apabila menanggapi ritual bacotan lawan. Kalaupun memaksa, simpan ritual bacotan kamu setelah game itu selesai dan kamu telah memenangkan pertandingannya dengan sempurna. Sangatlah memalukan apabila tim kamu terkesan bacot gede namun kalah dengan indah.

1.5 Know rules
Kamu harus mengetahui dan memeriksa kembali mode yang akan dipakai dalam sebuah clan war. Buatlah kesepakatan dengan lawan mengenai mode yang akan dipakai, jangan hanya karena ada sebuah PU membuat game menjadi runyam atau mode game jebakan yang dibuat lawan buat tim kamu.

Tanyakan kembali dan buatlah kesepakatan hero yang boleh dan tidak boleh dipakai dalam sebuah clan war untuk menghindari kecurangan. Berinisiatiflah untuk bertanya terlebih dahulu kepada lawan tentang peraturan lainnya tentang teknis missal peraturan blocking creep, pulling creep, item banned, dll. Juga peraturan lainnya apakah game akan berjalan BON maupun BOFF. Namun alangkah lebih baik jika BOFF.
----------------------------
2. In-game Preparation
----------------------------
2.1 Manage best strategy
2.1.1 Counter Heroes Strategy
Sebelum game dimulai biasanya host akan menentukan mode terlebih dahulu, gunakan kesempatan ini untuk mulai merencanakan sesuatu. Mode Banning-draft akan sangat membantumu memilih hero terbaik yang akan kamu gunakan.
Sedapat mungkin, gunakanlah hero yang berguna bagi tim dan atau hero-counter bagi hero mereka. Misalnya, Pestilence untuk Night Hound.
Juga pilihlah hero yang sudah amat kamu kuasai. Pengetahuan counter-hero akan sangat berguna bagi tim kamu dalam situasi ini.

2.1.2 Combos Strategy
Guna combo skill adalah untuk menghabisi musuh dengan mudah, jadi pilihlah hero yang bisa dikombokan dengan hero tim kamu sendiri. Misalnya, Swiftblade dengan electrician. Skill kombo sebaiknya digunakan dengan optimal karena keberhasilan skill kombo juga bisa dikonter dengan mudah oleh lawan.

Lihatlah komposisi lawan yang kamu hadapi terlebih dahulu dan tim yang ada dekat kamu, jangan terburu-buru atau memaksakan sebuah combo hanya karena nafsu padahal tim lawan adalah konter-hero dari hero kamu.

2.1.3 Weak and Strong Lane Strategy
Memprioritaskan hero dengan lane domination ditengah adalah piliahan yang tepat. Jika tim memiliki weak lane, maka prioritaskan untuk membantu mereka yang dalam kesusahpayahan tersebut. Ganking adalah hal yang harus kamu lakukan untuk membantu mereka. Kalaupun itu tidak banyak membantu, gantilah posisi laning dan creeping tim kamu.
Apabila kamu merasa gagal dalam laning, mintalah bantuan kepada tim kamu atau informasikan hal ini pada tim kamu untuk berpindah lane. Jangan memaksakan diri untuk sekedar ‘menonton’ creep yang ada di depan lane kamu.

2.1.4 Team Lane strategy
Ada beberapa strategi dalam laning, tapi umumnya kita menggunakan formasi 2-1-2, yaitu 2 hero diatas, 1 hero ditengah, dan 2 hero dibawah. Beberapa lainnya yaitu 2-2-1, 3-1-1, 1-1-1-2, atau 1-1-1-1-1. Namun yang perlu diperhatikan dalam laning strategy ini adalah tempatkanlah laning hero kamu dalam posisi yang terbaik. Setidaknya tidak semua line mengalami fail-laning atau yang terbaik adalah semua semua lane adalah lane-domination.

Gunakan laning strategi yang terbaik menurut anda dengan komposisi hero yang benar menurut tim kamu.Serasikan hero dengan skill yang pas dengan pasangan hero tim kamu. Ini menentukan hero mana yang akan mengisi solo lane, duo lane, maupun triple lane.

Jika ada hero tim kamu yang jungling (type jungler), maka seringlah beberapa waktu membantu tim untuk war beberapa kali jika memang terpaksa harus war.

Isilah lane yang kosong apabila ada lane yang kosong, ini memudahkan kamu untuk lebih cepat dalam leveling.

2.1.5 Short and Long Lane Strategy
The right hero in the right place! Tentukanlah hero tim kamu berada pada tempat yang benar, apakah dia akan berada pada short lane atau long lane. Short lane adalah line yang memiliki jarak terpendek untuk ditempuh hero menuju tower pertama sedangkan long lane adalah line yang memiliki jarak terjauh untuk ditempuh hero menuju tower pertama.

Short lane memiliki keuntungan yaitu jarak dari fountain menuju tower pertama lebih pendek dan dapat melakukan teknik pulling creep di lane ini. Hero-hero late akan sering berada di lane ini karena lane ini akan lebih cepat kaya dan lebih cepat naik level. Namun kelemahannya sepadan dengan kentungan yang didapatkan, yaitu lane ini akan sering digank musuh karena memiliki area gank yang luas.

Posisikan hero tim kamu pada lane yang tepat dan tetaplah waspada untuk mencegah hero kamu di gank musuk.

2.1.6 Warding dan Konter-warding
Warding adalah strategi yang wajib ada pada sebuah war. Kenapa? Karena dengan warding ini tim kamu akan mendapatkan keuntungan yang luar biasa yaitu mendapatkan vision area pada area tertentu dengan gold cost yang sangat murah (200gold). Ini sekaligus mencegah tim kamu terbunuh oleh ganker yang sering berkeliaran diarea tertentu. Dengan demikian, tim kamu akan nyaman creeping maupun leveling.

Belilah warding apabila merasa itu perlu dan sebelum banyak korban yang berjatuhan. Tempatkanlah warding dengan posisi yang terbaik. Penempatan warding yang buruk akan sangat mudah dikonter dengan konter-warding (invisible ward).

Apabila kamu melihat lawan memasang ward dengan sangat jelas (terlihat oleh ward kamu), maka hal yang sebaiknya kamu lakukan adalah meng-counter ward tersebut dengan sentry-ward. Letakkanlah sentry-ward pada posisi area yang kamu anggap ada ward didaerah tersebut. Gold 100 akan kamu dapatkan apabila berhasil meng-counter ward tersebut. Keuntungan lainnya, lawan tidak memiliki ward vision lagi selama beberapa menit.
2.2 Define Time
2.2.1 Early game
Tim kamu harus menentukan apakah akan menggunakan strategy early atau late game. Jika menggunakan strategy early-game, hal yang harus diperhatikan adalah pengaturan waktu tercepat untuk membuat sebuah game berakhir dengan full game atau concede.
Strategy early game setidaknya harus berakhir sebelum menit 30 dengan focus utama pada penghancuran tower lawan terlebih dahulu. Gunakan metode ini jika komposisi hero tim adalah memang dipilih untuk bermain dengan tempo cepat. Umunya komposisi hero akan lebih menonjol kepada early-damage yang besar dengan skil menghancurkan lawan yang destruktif. Misalnya, kombinasi Pyromancer, Pebble, Defiler, Andromeda, dan Wild Soul.

Bagaimana cara mengcounternya?
Pilihan hero lawan akan sangat menonjol di INT dengan damage besar, dari awal game kamu harus mempunyai insting apakah tim lawan akan sangat agresif pada tower maupun pada hero. Apabila tim lawan menggunakan metode ini, maka kamu harus pandai mengcounternya. Untuk pemiliah item sebaiknya belilah item defensive, jangan membeli item yang terlalu mahal karena tim kamu akan sangat sulit mendapatkan gold.

Belilah mana battery untuk item instant heal atau mana dan heal potion. Ini akan sangat berguna dalam war. Juga jangan lupa selalu membawa portal untuk mencegah kamu terkena ganking atau membantu temanmu untuk defens. Kuncilah hero dengan HP yang tipis dan memiliki skil disabler.

2.2.2 Late game
Strategy late game merupakan strategi yang paling umum pada sebuah clan war. Faktanya, masih banyak tim-tim yang masih bermain konvensional dengan metode ini. Biasanya komposisi hero memuat hero hard carry dengan beberapa supportnya. Bermain aman adalah kunci dari metode ini dengan sesekali bergantian creeping dengan player lain.
Game akan cenderung defensive dengan menahan serangan musuh agar tower tidak terlalu cepat hancur dan hero lebih tidak banyak mati.

Bagaimana cara mengcounternya?
Pilihlah hero dan item yang tepat dan berguna untuk team karena tujuan dari metode ini adalah menyelesaikan game cepat. Bagilah dan tentukan siapa yang akan membuat item support maupun damage dengan bijaksana.

Fokuslah pada penghancuran melee barak dengan sesekali mengunci hero late lawan. Ini akan memastikan hero late lawan tidak mempunyai kesempatan untuk berkembang.

Defense or Offense
2.3 Manage Team
2.3.1 Select captain
2.3.2 Define Role
----------------------------
3. Post-game Preparation
----------------------------
3.1 Manage victory
Sebuah game akan berakhir dengan sebuah kemenangan maupun kekalahan. Apabila tim kamu menang, kamu boleh bangga karena kamu telah menjadi pemenang dan berhasil menjadi juara. Segala emosi kamu boleh kamu luapkan di post game ini. Layangkan kembali bacotan kamu yang lebih pedas kepada mereka namun tetaplah pada jalan yang benar. Setelah itu wajib kembali bermaafan. Apabila tim kamu kalah, terimalah kekalahan secara terhormat tersebut dan jadikan clan war tersebut sebagai bahan evaluasi untuk pertandingan berikutnya.

3.2 Keep learn
Mintalah remake clan war pada tim lawan apabila tim kamu menemukan lawan yang menarik, ini sekaligus sebagai ajang latihan tim kamu untuk menjadi lebih baik lagi. Bagaimana jika lawan menghina tim kamu? Terimalah hinaan itu sebagai motivasi untuk menjadi lebih baik lagi. Bicaralah baik-baik kepada mereka dan jangan lupa untuk berkenalan dengan mereka, siapa tau mereka malah akan menjadi teman buat tim kamu.

Kamu bisa mendownload game ini di -> http://download.indogamers.com/HON/Installer%20Hon.rar
Dan HON Internasional / Garena di -> http://www.garena.co.id/~download/

*NB : ID Garena dapat didapatkan dengan gratis dengan mendaftar di http://www.garena.co.id
          Dan  ID HON IDGS tidak bisa didapat dengan mendaftar , tetapi membeli ID dari orang yang sudah memilikinya . Terima Kasih ~